您现在的位置是:星潮映刻 > 焦点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星潮映刻2026-01-27 21:31:52【焦点】2人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(577)
下一篇: 春节旅游“热” 山西生态“行”
站长推荐
友情链接
- 最强祖师紫霞四阶法宝锻造及本命养成
- 无法抗拒的酸辣诱惑:酸汤金针肥牛
- 零厨艺也能做好的家常菜:西芹烩牛肚
- 末代棋局:赵悼襄王赵偃的挣扎与沉沦
- 给剩米饭一个华丽的展示舞台:海苔烤米饼
- 高三写景作文:上海之行
- 黑神话悟空青铜猴面怎么样 青铜猴面图鉴一览
- 地震来临一定要先护住头部 应急避险指南请收好
- 外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:高度借鉴《光与影:33号远征队》!
- 恶魔秘境雪人王子500魂地狱黑塔攻略
- 深圳厨余垃圾处理设施运行管理规范解读
- “致敬劳动者”特别策划
- Becamex TP.HCM thắng đại diện Nhật Bản, vô địch U13 quốc tế
- 玫瑰养颜粽、山楂纤体粽……听名字你馋了吗?沪上中医院端午前夕推出养生粽
- 永春麻粩:入口酥脆松软 甜而不腻不粘牙
- 深圳晚报实地探访智能厨余桶积分兑换柜市场投放
- 传奇战士:金钱与力量的结合体
- [新浪彩票]足彩第25189期任九:那不勒斯米兰舍弃
- 工商银行上海市分行“科技金融助力绿色科技创新”展台亮相上海国际碳博会
- THPT Xuân Mai vô địch bóng đá học sinh Hà Nội 2025





